1けたのひきざん(くりさがりなし)を楽しくマスター!算数シューティング「minushot」

minushot めざせひきざん名人!

  • 対象学年:小学1年生(算数)
  • 学習内容:1けたのひきざん(くりさがりなし)
  • 推奨端末:iPad、Chromebook、Windows PC(横画面推奨)
目次

計算ドリルが苦手な子も夢中になる「minushot」

小学1年生の算数で、たしざんの次に立ちはだかる壁「ひきざん」。プリント学習だけでは集中力が続かない、作業になってしまって楽しめない……そんな学校現場の先生方のお悩みを解決するために、遊び感覚で計算を反復練習できるアプリ「minushot」を開発しました!

魔法の森のイメージイラスト

「少しでも先生方の負担を減らしたい」「子どもたちに算数を好きになってほしい」という思いから、現役の小学校教員(Google認定 Gemini教育者)が現場の視点で設計しました。最新のICT教育の知見を取り入れつつ、徹底的に「子どもたちの手触り」と「算数の本質」にこだわっています。

メニュー画面

魔法の森を舞台に、次々と迫ってくる可愛いオバケたちを、正しい「ひきざんの式」を作って撃退する、スリルとカタルシスに満ちたシューティング型のドリルです!

GIGA端末に最適化された3つのこだわりUI/UX

1. 操作の遅延を排除!両手で持てる「左右分割レイアウト」

GIGAスクール構想で導入された端末(iPadやChromebookなど)の横置き利用を大前提に設計。左側にメイン画面、右側にコックピット(テンキーパッド)を配置した左右分割レイアウトを採用しました。

基本プレイ画面

さらに、タブレット特有のタップ遅延を防ぐために、ボタン操作には通常の「click」ではなく「pointerdown」イベントを使用!両手で端末を持ったまま、右手の親指でストレスなくサクサクと式を入力できます。

2. 算数の本質に気付く「Nice Idea!」ボーナスシステム

このアプリの最大のこだわりであり、単なる「デジタルドリル」と一線を画すのが、「同じ数字でも、違う式で倒すとスコアが2倍になる」というシステムです。

Nice Ideaボーナス

例えば、「2」を持ったオバケを「5-3」で倒した後、次に「2」が出た時に「4-2」や「6-4」の式を作って倒すと「Nice Idea!」ボーナスが発生!これにより、子どもたちは作業的に計算をこなすのではなく、自ら進んで「数の構成」を深く探求するようになります。

3. 画面が揺れるスリルと、金メダルのカタルシス

学習に没頭してもらうため、敵が最下部まで到達してしまった時は「画面が激しく揺れ、赤いパーティクルが飛び散る」ド派手なダメージ演出を搭載。ライフ制のハラハラ感を演出しています。

クリア画面

そして見事15機のオバケを撃破すると、画面いっぱいに大きな「金メダル」が出現!この達成感が、次の学習への強力なモチベーションに繋がります。

現役の先生が教える!授業での導入・声かけのコツ

授業でこのアプリを導入する時は、最初に「普通にクリアしたら銀メダル。でも、色んな『ひきざんの式の組み合わせ』を見つけた人だけが、本当の『ひきざんマスター(金メダル)』になれるよ!」と声をかけるのがおすすめです。

ただクリアを目指すだけでなく、子どもたちが「先生、5-2でも4-1でも倒せたよ!」と、嬉しそうに別解を発見・報告してくれる、活気あふれる算数の授業が生まれます。ぜひクラスの「でじトレ(でじらぼトレーニング)」として挑戦してみてください!

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